Alle Vorhaben der Kategorie: Digitale Bildung
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Allianz für digitale Kompetenzen
Viele Unternehmen in Bayern bieten Bürgerinnen und Bürgern Angebote zur Stärkung ihrer digitalen Kompetenzen an. Der Pakt verfolgt das Ziel, diese Maßnahmen zu bündeln, sichtbarer zu machen und damit die Nutzung durch Bürgerinnen und Bürger deutlich zu steigern.
BayCode
BayCode soll über 2024 hinaus fortgesetzt werden, um in den darauffolgenden drei Jahren mindestens weitere 5.000 Kindern und Jugendlichen kostenlose Programmierkurse zu ermöglichen.
BayernCloud Schule
Mit der „BayernCloud Schule“ (ByCS) entsteht ein umfangreiches Angebot zur Versorgung aller Schulen in Bayern mit zentral bereitgestellten, online verfügbaren Anwendungen für den modernen, digital gestützten Unterricht.
Digitale Lehr- und Lernmittel
Unter Einbindung von Lehrkräften, Schülerinnen und Schülern werden in einem Pilotprojekt innovative, digitale Lehr- und Lernmedien entwickelt.
Digitalisierung von Schulzeugnissen
Im Zuge der Digitalisierung der Schulverwaltung soll im Rahmen des OZG 2.0 perspektivisch die vollumfängliche, sichere und verifizierbare Digitalisierung aller Schul(abschluss)zeugnisse im Freistaat erreicht werden.
Digitalisierung von Zeugnissen
Cert4Trust ermöglicht die Verifikation von Zeugnissen durch den Einsatz von Blockchain-Technologie – vollkommen digital, orts- und zeitunabhängig. Die rechtssichere Digitalisierung der Zeugnisse soll verstetigt und ausgeweitet werden.
Diversity Projekt: Digitale Bildung für Menschen mit Migrationshintergrund/Flüchtlinge
Nach dem Vorbild von BayFiD soll eine neue Initiative besonders Menschen mit Migrationshintergrund oder Flüchtlinge in den Blick nehmen, um ihnen den Zugang zur Digitalisierung und in digitale Berufe zu ermöglichen.
Digitalisierungsoffensive Berufliche Bildung
Digitale Verfahren müssen in die berufliche Aus- und Fortbildung des Handwerks eingespielt werden. Dafür sind Investitionen in den Bau und die Ausstattung hochmoderner beruflicher Bildungsstätten erforderlich.
Games im Bildungsbereich
Mit ihren User Interfaces und zugrundeliegenden Technologien bieten Games einen Einstieg in die IT, in die Medienbildung und generell den Zugang zur digitalen Welt. Der passende Einsatz von Games und Serious Games eröffnet daher große Chancen.
Pakt für berufliche Weiterbildung 4.0
Die Weiterbildungsbereitschaft und Weiterbildungsbeteiligung der Beschäftigten und Unternehmen in Bayern soll langfristig erhöht werden und so die Wettbewerbsfähigkeit der Wirtschaft in Bayern erhalten und ausgebaut werden.
Digitale Schule der Zukunft
Im Pilotversuch „Digitale Schule der Zukunft“ greift das Lernen mit analogen und digitalen Medien und Werkzeugen ineinander. Dafür werden Schülerinnen und Schüler exemplarisch mit mobilen Endgeräten ausgestattet.
Lebensbegleitende Digitale Bildung
Um die erforderlichen Kenntnisse und Fähigkeiten in einer digitalen Lebens-, Lern- und Arbeitswelt kontinuierlich und übergreifend vermitteln zu können, entwickeln wir die digitale Bildung über die unterschiedlichen Lebensabschnitte hinweg fort.
Weiterbildungs- und Vernetzungssystem zur Digitalisierung im Kitabereich
Die Etablierung eines Weiterbildungs- und Vernetzungssystems zur Digitalisierung im Kitabereich ist das Leitziel der Digitalisierungsstrategie für die Kindertageseinrichtungen.
Stärkung der Förderung der aj/ELTERNTALK
Im Rahmen des Projekts ELTERNTALK können Eltern sich in von dafür ausgebildeten Eltern moderierten Gesprächsrunden zu Themen wie „Risiken und Gefährdungen exzessiver Mediennutzung“ austauschen und erhalten Erziehungstipps, wie sie mit digitalen Risiken adäquat umgehen können. Bei dem Projekt ELTERNTALK wird ein bayernweiter Ausbau angestrebt.
Stärkung der Förderung des JFF/Webhelm
Die partizipative Internetplattform webhelm.de des JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis, klärt Fachkräfte der Jugendhilfe, Eltern, Kinder und Jugendliche u. a. über digitale Themen wie Cybermobbing / Bullying, Grooming, Sexting, Fake-News sowie Hate-Speech auf und bietet Lösungsstrategien an.
Weiterentwicklung der Medienkompetenz-App "Goldi"
Die prämierte App „Wo ist Goldi?“ – Sicher Surfen im Netz wird weiterentwickelt und soll das schulische Angebot für Medienkompetenz gezielt – an allen Schulen in Bayern – unterstützen.